腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了

小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《怪物猎人(rén)崛起(qǐ)》气血觉醒技能效(xiào)果是什么 曙*血觉醒效果详解游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

气血(xuè)小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了觉醒(xǐng)技能累(lèi)计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于(yú)150触(chù)发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

怪物(w小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了ù)猎人崛起气(qì)血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介(jiè)绍(shào)

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属性双加成,固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了持续时间为30s

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了

评论

5+2=